31888950:广州创业团队招两名资深UI

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投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

cfan_yjr:win10系统上在线语音识别开关是灰色的激活方法如下

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34891

打开组策略,定位到计算机配置,管理模板, 控制面板,区域和语言选项把右边的设置状态,从未配置改为已启用

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

《星界战场》开发日志 #2

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既然人物都设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……所以我打算在战棋和玩家之间再建立一层关系:设计一个战棋的新手指挥官和一个参谋的角色,情节和教程之类的都可以由这两个人来带动了

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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主人公与师父两个人潜入教团、调查其内幕。 跟师父一起实行作战计划、夜里离开住处潜入教会、可是――。……【概要】 主人公与师父两个人潜入教团、调查其内幕。……【系统】 战斗为简单的回合对战。驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧

浮生万千之前世今生(Floating World Before the World This Life)

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日为朝, 月为暮, 卿为朝朝暮暮”一个人,一把剑,一段情,一座城,一个家。……每个人心中都有一段不可磨灭的故事,这就是我心中的故事。 孩童:“你是仙人吗?” 湫辰:“这....……传统回合的战斗模式2. 门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.

游戏设计工具 #5:Postmortem

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通常有一些反思的模板你可以参考。当然你也可以发明自己的方法。……制作 postmortem 模板使你能够创造出结构良好的报告,而不用从头开始做起。……花点时间去做这份模板也能够让你 postmortem 之中的信息更加有效

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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发起:Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份

不朽人生-孔子传 Immortal Life of Confucius(Immortal life of Confucius)

indienova.com/steam/game/1925250

开发:个人 。……一款回合策略历史游戏,麻雀虽小,五脏倶全,在这里,你可以体验到:自由开放的世界,地下城探险,解开谜题

版本:Early Access


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